Print3D & Codeblocks (Tinkercad) Empilements de cubes⚓︎
Une activité clé en main de codage par blocs pour modéliser en 3D des empilements de cubes. Manipuler virtuellement et en réel pour comprendre et calculer des volumes font partie de cette activité accessible dès la fin du cycle 3.
Coup d’œil⚓︎

On aime⚓︎
Info
- Coder par blocs d'empilements de cubes accessible dès le cycle 3
- Manipuler virtuellement des empilements de cubes
- Imprimer en 3D (STL, OBJ) pour manipuler (ou exporter les modèle au format GLB) les empilements en réel et dénombrer les cubes
- Pour l'enseignant, la possibilité de mettre en oeuvre une classroom dans Tinkercad
- Pour l'enseignant, la possibilité d'enregistrer le résultat du déroulement du code par étapes en GIF animé
Informations⚓︎
- Type de ressource : Activité de programmation élève, outil pour l’enseignant, fichier STL, fichier GIF animé
- Cycles concernés : Cycle 3/ Cycle 4/ Lycée pro
- Thème : Empilements de cubes (solides) et volumes
- Disponibilité : Plateforme en ligne
Activité guidée⚓︎
Préambule Aller sur TINKERCAD et se connecter via la classroom proposée par l'enseignant (code de la classe et identifiant donnés par l'enseignant).
-------Étape 1
Objectif
Créer un cube vert de longueur d’arêtes 10 mm avec les bords arrondis.

Créer un « Codeblocks » en cliquant sur l’icône en haut à droite.
Puis suivre le guide sur l’image ci-après.

Exporter en STL

Copier le code du cube réalisé en cliquant dessus puis en utilisant le raccourci clavier CTRL+C.
Retourner sur la page d’accueil en cliquant sur le logo en haut à gauche.
-------Étape 2
Objectif
Créer un empilement de cubes selon les directions x, y et z. Renommer la création Codeblocks « 02-xyzcubes ».
Créer un nouveau « Codeblocks ».
Coller le code du cube précédent dans la fenêtre en utilisant le raccourci clavier CTRL+V et le mettre en rouge.
Glisser et déposer les blocs de code et les modifier comme suit.

Exporter en STL. Combien y-a-t-il de cubes au total ? ……………………………………….
Retourner sur la page d’accueil.
-------Étape 3
Objectif
Créer un empilement de cubes tels que 4 cubes se superposent sur 4 autres cubes.
Glisser et déposer les blocs de code et les modifier comme suit.

Exporter en STL. Combien y-a-t-il de cubes au total ? ………………………………………. Copier le code de l’empilement de cubes réalisé en cliquant dessus puis en utilisant le raccourci clavier CTRL+C.
-------Étape 4
Objectif
Créer un empilement de cubes tels que un cube soit soustrait (par perçage) de l’empilement de cubes de l’étape 2.
Créer un nouveau « Codeblocks ».
Coller le code de l’empilement de cubes réalisé à l’étape 3 en cliquant dessus puis en utilisant le raccourci clavier CTRL+V.
Placer un cube et le mettre en perçage afin de retirer un cube. Le code peut être le suivant.

Exporter en STL. Combien y-a-t-il de cubes au total ? ……………………………………….
-------Étape 5
Objectif
Créer un empilement de cubes tels que 9 cubes se superposent sur 9 autres cubes puis encore sur 9 autres cubes.
Glisser et déposer les blocs de code et les modifier comme suit.

Exporter en STL. Combien y-a-t-il de cubes au total ? ………………………………………. Copier le code de l’empilement de cubes réalisé en cliquant dessus puis en utilisant CTRL+C. Retourner sur la page d’accueil.
-------Étape 6 CHALLENGE
Objectif
Créer un empilement de cubes tels que l’empilement de cubes de l’étape 2 soit soustrait de celui de l’étape 5 par perçage.
Coller le code de l’empilement de cubes réalisé à l’étape 5 en cliquant dessus puis en utilisant le raccourci clavier CTRL+V.
Placer des cubes et les mettre en perçage afin de les retirer de l’empilement de l’étape 5 afin d’obtenir le résultat ci-dessous.

Exporter en STL. Combien y-a-t-il de cubes au total ? ………………………………………. Retourner sur la page d’accueil.
-------Étape 7 
Objectif
Créer tout d’abord un empilement de cubes tels que 16 cubes se superposent sur 16 autres cubes puis encore sur 16 autres cubes puis encore sur 16 autres. Et créer un empilement de cubes tels que des cubes soient soustraits par perçage de l’empilement nouvellement fait.

Exporter en STL à chaque fois. Combien y-a-t-il de cubes au total dans l’empilement plein ? ……………………………………….
Combien de cubes ont-ils été soustraits au total ? ……………………………………….
Combien y-a-t-il de cubes au total dans l’empilement une fois les cubes soustraits ? ……………………………………….
-------Des solutions pour les étapes à chercher.
Une solution pour l’étape 6
Une solution pour l’étape 7
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-------Trace écrite

La trace écrite pour les élèves et une solution rapide pour l'enseignant sont en téléchargement en bas de cette page. Cette fiche peut être complétée en classe et certains élèves, dont à Besoins Éducatifs particuliers, peuvent s'aider en manipulant les empilements de cubes imprimés en 3D ci-après.
-------Empilements imprimés 3D
Les empilements et compléments des empilements jusqu'au cube plein sont en téléchargement en bas de cette page.
-------En complément : un défi-challenge de type Vasarely
Cette fiche accompagnée de sa solution rapide est en téléchargement en bas de cette page.
Galerie⚓︎
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Téléchargement⚓︎
Documents et fichiers en téléchargement ci-dessous de Carole LE BELLER
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Fichiers de l'activité prêts à être imprimés 3D (ZIP comportant les fichiers STL et 3mf) -
La fiche complémentaire de type Vasarely pour les élèves et la solution rapide (PDF)
Liens⚓︎
- Plateforme Tinkercad Codeblocks - connexion d'Autodesk
- Didacticiels Tinkercad d'Autodesk
Autre article en rapport avec le thème "Empilements de cubes"
- Nous avons testé pour vous : Isometric Drawing Tool de Jean-Yves LABOUCHE

